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微信小程序按钮禁止设置方法

编辑:小飞燕 发布时间:2021-04-12 09:50:19

导语本文整理了全网深受用户关注的个微信小程序按钮禁止设置方法经验知识,可以帮助您全面了解代理怎么做,小白也能成为高手,跟随小编一起来看一看吧!

小程序按钮的操作中有很多隐藏的小程序功能。我们来介绍一下微信小程序按钮的禁止设置。希望大家看完下面的流程后能操作成功。

一般窗体右上角有比较大化、比较小化、关闭按钮。dan需要禁用窗口上的关闭按钮,以避免在mdi表单中重复打开同一个窗口。这个例子实现了这个功能。

说到禁用,有人会说:直接用formclosing处理就行了:

1 ///

2 ///窗体关闭时的事件

3 ///

4 private void frmmain _ formclosing(对象发送者,formclosingeventargse)

5 {

6 e.cancel=true//取消关闭操作

7 }

当然,这是可以做到的,但是我们的目标是禁用灰色化,如下图所示:

运行效果如图:

是不是很神奇?我们知道比较小化按钮在比较大化时可以被禁用,但是关闭按钮怎么能被禁用呢?请参见以下生产流程:

[关键技术]

本例主要使用窗口处理方法wndproc的重写方法,在该方法内部截取关闭窗口的消息,从而实现禁用“关闭”按钮的功能。

使用getsystemmenu和enablemenuitem使“关闭”按钮变灰。

其他事件的使用等。

wndproc方法主要用于处理windows消息,语法格式如下:

1[security permissionattribute(security action . link demand,flags=security permissionflag . unmanaged code)]

2[security permissionattribute(security action . inheritance demand,flags=security permissionflag . unmanaged code)]

3受保护的虚拟void wndproc(ref消息m);

【注意:详细的功能描述请参考源代码中的备注。]

[设计流程]

(1)打开visual studio,创建一个新的winform应用程序,并将其命名为stopclosebutton。

(2)定义以下成员变量和api声明:

1 private const int sc _ close=0xf 060;//定义关闭按钮对应的消息值

2 private const int mf _ enabled=0x 00000000;//禁用

3 private const int mf _ gray=0x 00000001;//灰色

4 private const int mf _ disabled=0x 00000002;//禁用

5 private const int wm _ sys command=0x 0112;//定义要拦截的消息类型

7 [dllimport('user32.dll ',entrypoint='getsystemmenu')]

8 private static extern int ptr getsystemmenu(int ptr hwnd,int bre vert);

10 [dllimport('user32.dll')]

11 public static extern bool enablemenuitem(int ptr hme nu,intuidenableitem,int uenable);

(2)重写wndproc方法,以达到用户“关闭”按钮时无响应的效果:

1 ///

2 ///重写wndproc方法,达到用户“关闭”按钮时无响应的效果

3 ///

4////要处理的windows消息

5受保护覆盖无效wndproc(参考消息m)

6 {

7 if((m . msg==wm _ syscommand)(int)m . wparam==sc _ close)//当鼠标“close”按钮时,8 {

9返回;//不做处理直接返回

10 }

11 base . wnd proc(ref m);//传递下一条消息

12 }

(3)不要急着跑,因为除了结束流程之外是关不上的。

所以,给自己留一条出路:放一个按钮,用它退出,在按钮的click事件中写出退出程序的方法:

1私人void button1_click(对象发送者,事件参数e)

2 {

3 application.exit

4 }

(4)运行后发现“关闭”按钮无法,但也没有变灰。

那是因为我们还没有调用enablemenuitem:

在窗体构造或加载事件中调用getsystemmenu和enablemenuitem函数,以实现“关闭”按钮变灰的效果:

1 private void frmmain_load(对象发送方,eventargs e)

2 {

3 int ptr hme nu=getsystemmenu(this . handle,0);//获取关闭按钮

4 enablemenuitem(hmenu,sc_close,(mf _ disabled mf _灰显)| mf _ enabled);//设置样式(参数可自定义)

5 }

(5)至此,这个小程序已经实现,细心的人会发现以下小bug:

虽然“关闭”按钮已被禁用,但当您点按下面的放大按钮时,虽然关闭按钮仍然无法使用,但灰色效果会消失。

那么解决办法就是禁用比较大化比较小化按钮(* _ *),或者在表单状态改变的情况下,再次调用下面的灰显函数。

微信小程序按钮禁止的开发设置还是比较实用的。根据以上信息,如果有什么不明白的地方,欢迎大家留言,小串联讨论。更多相关信息,请关注源代理网的小程序渠道。

下面是题目的开头。api手册对小程序的目的是什么?标题到此结束

微信小程序框架为开发者提供了一系列组件和api接口。,小编将介绍api手册在小程序中的使用,并在本文中解释api手册的使用。

组件主要完成小程序的视图部分,如文本和图片显示。api主要完成网络请求、数据存储、音视频播放控制、微信登录、微信小程序支付等逻辑功能。

至于微信小程序商店提供的开发文档,个人建议先了解一下整体框架,它提供了哪些组件,然后再考虑这些组件会用在哪些产品和功能上。接口也是如此,不细看就整体理解。

如果熟悉文档的结构,在开发过程中开发相应的功能时可以直接找到自己需要的地方,在使用过程中理解掌握。这是一种更高效的学习方法。

该小程序提供以下组件:

同样,我们首先了解微信api的结构:

一旦了解了文档结构,就可以开始实战了。从一个简单的开始,当你需要实现某个界面或者小程序功能的时候,你可以快速定位你应该阅读文档的哪个部分。

实例分析

以豆瓣电影app为例,分析如何快速查找文档并进行开发。

通过之前对小程序框架的理解,可以很容易的分析出如何实现豆瓣电影app这样的小程序。

底部导航

底层导航的实现在前面框架的小程序配置文件中实现,并设置了tabbar属性。其特定属性的设置可以快速定位文档

实现代码如下:

tabbar': {

backgroundcolor': '#363636 ',颜色' :'#666 ',选择颜色' :'#fff ',list': [{

页面路径' : '页面/索引/索引',文本' : '热映射',icon path ' : ' res/images/film . png ',select edicinpath ' : ' res/images/film . png '

},

{

页面路径' : '页面/推荐/推荐',正文' : '热门推荐',icon path ' : ' res/images/hot . png ',selectedicon path ' : ' res/images/hot . png '

},

{

页面路径' : '页面/搜索/搜索',文字' : '电影搜索',icon path ' : ' res/images/search . png ',selectedicon path ' : ' res/images/search . png '

}

]

}

横幅实施

横幅可以自动左右滑动。通过前面的理解,我们可以很快学会使用swiper组件。搜索方法:组件-视图容器-游标找到文档,然后复制正式实例:

autoplay=' { { autoplay } } ' interval=' { { interval } } ' duration=' { { duration } } ';

页面({

数据: {

imgurls :[' http://img 02 . tooopen.com/images/20210928/tooopen _ sy _ 143912755726 . jpg ',' http://img 06 . tooopen.com/images/20210818/tooopen _ sy _ 175866434296 . jpg ',' 3358 img 06 . tooopen.com/images/20210818

],

指示:为假,autoplay: false,interval: 5000,工期: 1000

}

})

查看效果出现后,根据自己的需要修改属性,实现自己想要的功能。

电影放映部分

影片展示部分包含图片、文字等。而每部电影的介绍都是一组,不断重复。

因此,我们将使用视图容器视图、媒体组件图像、基本内容组件文本等。这些是基本组件。熟悉文档结构后,可以在组件目录下找到对应组件的用法。

网络请求

小程序界面显示的电影信息来自网络。豆瓣电影打开api接口

需要使用网络请求通过网络接口获取数据,当然可以用js来实现,但是我们知道微信提供了网络接口,api――网络-网络请求,通过它可以请求网络数据。

示例代码:

var url=' https://api . douban.com/v2/movie/in _ theaters ';

wx.request({

url: url,method: 'get ',//options,get,head,post,put,delete,trace,connect

header: {

内容类型' : '应用程序/json '//返回json格式。

必须添加

},//设置请求的头

成功:功能(res){

console . log(res . data . subjects);

that.setdata({

电影:分辨率.数据.主题

});

}

})

以上界面可以得到豆瓣电影的电影信息。使用起来也很方便,支持http和https(调试模式)。

数据交互

用界面,用数据。然后如何向接口显示数据,如何向逻辑层提供接口数据,那么就可以找到数据绑定部分的文档了。

示例代码:

{{ message }}

页面({

数据: {

信息:‘你好,米娜!’

}

})

这样就很容易知道如何将数据从逻辑层传输到视图层。

那么如何将视图层的操作转移到逻辑层呢?小程序的组件提供事件,框架视图层--wxml--事件

下面是一个简单事件用法的示例:

我!

页面({

tapname:函数(事件){

console.log(事件)

}

})

视图层通过事件将相关数据传输到逻辑层进行处理。

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