微信小程序如何调用js文件的方法
编辑:小飞燕 发布时间:2021-04-12 09:56:05
微信小程序如何调用js文件?如何用微信小程序调用js文件?下面的小系列会带你看看微信小程序是怎么调用js文件的。
让我们构建一个common.js文件,用common.js编写我们的程序,函数myfunc {
console.log('myfunc . ');
}
module . exports . my func=my func;如果接口以这种方式公开,那么在这里不公开就不能引用。
在文件域js中
var common=require('././common . js ');去链接,光链接是不够的!
var app
var common=require('././common . js ');
页面({
数据:{
},
onload:function {
app=getapp
this . setdata({ version : app . global data . appname });
common.myfunc//比较后需要执行,才能生效!
}
})
以上是微信小程序如何调用小编为大家编译的js文件的内容。更多精彩内容,请关注源社网小节目频道。
下面是如何使用标题开头小程序的语音输入框。标题到此结束
小程序语音输入框的开发对于小程序语音功能的实现非常有用,但是估计很多用户都不清楚怎么用。其实微信小程序语音输入框的使用大多是通过设置和发送语音评论来实现的。那么怎么发语音评论呢?
操作流程如下:
1.切换到语音发送状态(单击比较左边的语音图标)。2.长安“按住按钮说话”。3.说话。4.释放“按下并保持说话”,语音信息将自动发送。要按下并释放这两个动作,我们需要使用小程序的touchstart和touchend事件。对于touchastart,我们已经注册了小程序函数recordstart对于touchend,我们已经注册了recordend。下面实现了这两个事件函数。
按住小程序录制按钮后,将执行录制开始功能。该函数首先绑定变量recodingclass,这将改变录制按钮的样式,使其对正在录制的样式进行编程。然后,记录当前的录制开始事件,并保存在这个变量中。然后调用wx.startrecord小程序音频api。wx.startrecord只接受三种方法作为参数,分别是成功、失败和compelte。如果录制成功,则执行成功;如果录制失败,则执行失败。无论录制成功与否,都将执行compelte。以下两种情况会结束录音:1。当wx.shoprecord被主动调用时。2.如果没有主动调用wx.stoprecord,录制将在录制开始一分钟后自动结束。在我们的项目中,我们没有处理第一分钟的自动结束,但是我们可以根据自己的需要来处理这种情况。对于业务逻辑,我们需要在用户释放录音按钮时完成录音。写入recordend方法以结束录制。
在recordend方法中,首先恢复按钮的样式,然后记录记录的结束时间并保存在这个变量中。比较后调用wx.stoprecord方法完成录制。当用户释放记录按钮时,代码将执行recordstart中的成功方法或失败方法(当然,也将执行完整的方法)。在recordstart的成功方法中,我们首先计算语音时长,然后调用submitcomment方法发送语音评论。添加下面的代码到post-comment.js发送语音评论。
首先,添加一条评论数据,并将音频对象存储在评论的音频属性中;然后调用dbpost的newcomment方法,将注释数据保存到缓存数据中;然后弹出操作结果提示;比较后,重新公布评论列表。语音学不能在一个评论里夹杂文字和图片,只能单独作为评论使用。
这是第一段的结尾。下面是如何使用结尾添加小程序的语音输入框。目前已经获得了588网友的青睐!正文到此结束
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