小程序模板使用函数怎么开发
编辑:小飞燕 发布时间:2021-04-14 14:53:22
小程序那么强大,哪个比较有用?其实要看你想要哪个功能。,小编介绍了小程序模板使用函数的开发教程。
http请求方法: post
例如:
{
用户' : 'openid ',模板_id': '模板_id ',页面' : '索引',form_id': 'formid ',数据' : {
keyword1': {
值' : '339208499 ',颜色' : '#173177 '
},
keyword2': {
数值' : '2021年1月5日,12:30 ',颜色' : '#173177 '
},
keyword3': {
价值' : '广东喜来登酒店',颜色' : '#173177 '
} ,
keyword4': {
价值' : '广州市天河区天河路208号',颜色' : '#173177 '
}
},
emphasis _ keyword ' : ' keyword 1 . data '
}
返回代码的描述:
调用applet接口后,返回一个json包。
正常情况下返回的json数据包示例:
{
错误代码' : 0,errmsg': 'ok ',}
问题条件描述
小额项目支付
当用户在小程序中完成支付行为后,可以允许开发者在7天内向用户推送有限数量的模板消息(可以发出一次支付,多次支付的次数是独立的,互不影响)
提交表单
当用户在小程序中提交表单,表单声明要发送模板消息,开发人员需要向用户提供服务时,可以允许开发人员在7天内向用户推送有限数量的模板消息(一个表单可以分发一次,多次提交和分发的数量是独立的,互不影响)
模板消息坑填充指南:
当初模板消息是微信成功吊装支付后发出的。这时发现模板消息有时候好用,有时候不好用,错误是41028,form_id不正确,或者过期。询问了一些前辈知道有网络延迟,导致没有效果。使用计时器的发现,循环调用模板消息,并且
呼叫成功后停止计时器。
举个具体的例子:
var time=setinterval(函数{
tem//定期发起模板消息请求并检查
}, 5000)
功能项目{
var l=' https://api . weixin . qq.com/cgi-bin/message/wxopen/template/send?access _ token=access _ token
var g={
touser: openid,template_id: '应用程序的模板id ',页面: '模板输入页面',表单_id:预付此付款的_id。//form_id只有在支付成功时才有值
数据: {
keyword1': {
值' :key1,color': '#4a4a4a '
},
keyword2': {
值' : key2,颜色' : '#9b9b9b '
},
keyword3': {
值' : key3,颜色' : '#9b9b9b '
},
keyword4': {
值' : key4,颜色' : '#9b9b9b '
},
keyword5': {
值' : key5,颜色' : '#172177 '
},
},
emphasis _ keyword:' keyword1。数据'//模板需要放大关键词
}
wx.request({
url: l,//
data: g,//模板数据
方法: '发布',成功:功能(res) {
if (res.data.errcode==0) {
console . log(' success ');
clearinterval(时间);
}
console . log(res);
//wx.showtoast({
//title: '订单支付成功',//icon: '成功',//duration: 1000
//})
},
fail:函数(err) {
//失败
console.log('push err ')
console . log(err);
//测试
wx.showtoast({
title: err.errmsg,//'系统忙'
图标: '成功',工期: 1000
})
},
完成:功能(res) {
console.log('项目-完成')
}
});
};
}
下面是标题开头微信小程序画布滑动的代码和效果。标题到此结束
微信小程序画布是基于小程序画布的工具,可以让小程序页面尽可能的生动有趣。如果用的好,小程序开发过程会顺畅很多。,小编想解释一下微信小程序画布滑动的操作代码和效果。
直接粘贴代码:
页面结构
页面样式表
/**index.wxss**/。容器{
高度:;
宽度:;
}
画布{
高度:;
宽度:;
}
/*有人可能会奇怪为什么设定了却没有设定。其实应该在app.wxss */里设置
/**app.wxss**/
第{
宽度:;
高度:;
}
射流研究…
页面({
数据: {
宽度: 0,高度: 0
},
onload:函数(选项){
变量=这个
//获取系统信息
wx.getsysteminfo({
//成功获取系统信息,将系统窗口的宽度和高度分配给页面的宽度和高度
成功:功能(res) {
that.width=res.windowwidth
//console.log(that.width) 375
that.height=res.windowheight
//console.log(that.height) 625
//这里的单位是px,实际手机屏幕有dpr。在这里选择iphone,默认dpr为2
}
})
},
onready:函数{
this . draw clock;
//每40ms执行一次drawclock,对人眼来说是平滑的画面
this . interval=set interval(this . draw clock,40);
},
//所有与角度相关的画布属性和参数,如math.sin、math.cos都以弧度表示
//时钟
drawclock:函数{
const ctx=wx . createcanvascontext(' clock ');
var height=this.height
var width=this.width
//设置文本对应的半径
var r=宽度/2-60;
//将原点位置移到屏幕中间,半宽半高
ctx.translate(width/2,height/2);
//画轮廓
函数drawbackground {
//以像素为单位设置线条的粗细
ctx . setline width(8);
//开始路径
ctx.beginpath
//移动圆的路径
//弧(x,y,半径,起始位置,终止位置,false为顺时针运动)
ctx.arc(0,0,width/2 - 30,0,2 * math.pi,false);
ctx.closepath
//跟踪点的路径
ctx.stroke
};
//画出时钟数字
函数drawhoursnum {
ctx . setfont size(20);
//圆的起始位置从3开始,所以我们从3开始填数字。
var hours=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];
hours.foreach(function (hour,i) {
var rad=(2 * math . pi/12)* i;
var x=r * math . cos(rad);
var y=r * math . sin(rad);
//因为微信小程序不支持属性基线,所以这里只能手动调整位置
if(小时==12) {
ctx.filltext(hour,x - 11,y 6);
} else if (hour==6) {
ctx.filltext(hour,x - 5,y 6);
} else {
ctx.filltext(hour,x - 6,y 6);
}
})
};
//画出数字对应的点
函数drawdots {
for(设i=0;液性指数
t;60;i ) {
var rad=2 * math . pi/60 * i;
var x=(r 15)* math . cos(rad);
var y=(r 15)* math . sin(rad);
ctx.beginpath
//每五个点一个更大
if (i % 5==0) {
ctx.arc(x,y,2,0,2 * math.pi,false);
} else {
ctx.arc(x,y,1,0,2 * math.pi,false);
}
ctx.setfillstyle('黑色');
ctx.fill
}
ctx.closepath
}
//画时针
函数drawhour(小时,分钟){
//绘画前保存状态
ctx.save
ctx.beginpath
//根据小时数确定大偏移量
var rad=2 * math . pi/12 * hour;
//根据分钟数确定小偏移量
var mrad=2 * math.pi/12/60 *分钟;
//旋转
ctx . rotate(rad mrad);
ctx . setline width(8);
//将线条端点样式设置为圆形
ctx . setlinecap(' round ');
//时针向后延伸8 px
ctx.moveto(0,8);
//初始位置指向12点方向,长度为r/2
ctx.lineto(0,-r/2);
ctx.stroke
ctx.closepath
//回到画之前的状态
ctx.restore
}
//画分针
函数drawminute(分钟,秒){
ctx.save
ctx.beginpath
//根据分钟数确定大偏移量
var rad=2 * math . pi/60 * minute;
//根据秒数确定小偏移量
var mrad=2 * math . pi/60/60 * second;
ctx . rotate(rad mrad);
//分针比时针细
ctx . setline width(6);
ctx . setlinecap(' round ');
ctx.moveto(0,10);
//初始位置指向12点方向,长度为3 * r/4
ctx.lineto(0,-3 * r/4);
ctx.stroke
ctx.closepath
ctx.restore
}
//画二手
函数drawsecond(second,ms cond){
ctx.save
ctx.beginpath
//根据秒数确定大偏移量
var rad=2 * math.pi/60 *秒;
//1000ms=1s,所以这里多了1000
var mrad=2 * math . pi/60/1000 * ms cond;
ctx . rotate(rad mrad);
ctx . setlinewidth(4);
//默认将线条颜色设置为红色和黑色
ctx . setstrokestyle(' red ');
ctx . setlinecap(' round ');
ctx.moveto(0,12);
ctx.lineto(0,-r);
ctx.stroke
ctx.closepath
ctx.restore
}
//在中间画灰色的圆圈
函数drawdot {
ctx.beginpath
ctx.arc(0,0,8,0,2 * math.pi,false);
ctx.setfillstyle('浅灰色');
ctx.fill
ctx.closepath
}
功能时钟{
//实时获取每个小程序的参数
var now=新日期;
var hour=now . get hours;
var minute=now.getminutes
var second=now.getseconds
var msecond=now.getmilliseconds
//依次执行每个方法
drawbackground
drawhoursnum
画点;
drawhour(小时、分钟);
drawminute(分钟,秒);
drawsecond(秒,毫秒秒);
drawdot
//微信小程序需要多次绘制,所以在比较后绘制
ctx.draw
}
//执行clock方法,实际执行所有步骤
时钟;
}
})
比较后的效果是这样的:
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